• CALENDARIO AÑO 2027: 365 AVENTURAS MAZMORRAS [JUEGO]

    DEVIR JUEGOS DE MESA Ref. 8436625617255
    ¡Vuelve el calendario para jugones!.Prepárate para embarcarte en una gesta épica que durará todo un año. Día tras día, tendrás que acompañar a tu aventurera por los oscuros pasadizos de una colosal mazmorra, explorando sus diferentes niveles y enfrentándote a monstruos, trampas y todo tipo de sorpre...
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  • Descripción

    • Fecha de publicación : 16/10/2026
    • Año de edición : 2026
    • Nº de páginas : 0
    ¡Vuelve el calendario para jugones!.

    Prepárate para embarcarte en una gesta épica que durará todo un año. Día tras día, tendrás que acompañar a tu aventurera por los oscuros pasadizos de una colosal mazmorra, explorando sus diferentes niveles y enfrentándote a monstruos, trampas y todo tipo de sorpresas inesperadas.

    Cada jornada será un pequeño desafío. Podrás anotar tu puntuación mensual, mejorar tu arsenal con objetos mágicos y desbloquear nuevas sorpresas mientras avanzas por el laberinto. Solo necesitarás unos minutos al día para continuar tu aventura, pero completar el desafío requerirá constancia durante los 365 días del año.
    Una aventura de dos minutos al día.

    Diseñado por Juhwa Lee e ilustrado por Radja, este calendario está pensado para jugar en solitario a partir de 14 años.

    Calendario 365 Aventuras Mazmorras - Edicion 2027 es un juego de mesa donde la partida diaria apenas te llevará dos minutos, pero cada decisión y cada tirada pueden acercarte un poco más a completar el desafío. Para marcar el día en el que te encuentras, utilizarás la figura de la aventurera y un imán situado en la parte trasera de la hoja del mes.
    Cinco dados y un laberinto lleno de peligros

    Dentro de la caja encontrarás, además del calendario, cinco dados de seis caras que utilizarás cada día para intentar superar los peligros o enfrentarte al jefe de la semana.

    Dispondrás de hasta tres tiradas para intentar conseguir la combinación de dados que necesitas. Cada tipo de amenaza plantea un desafío diferente:

    -Para derrotar a los esbirros, tendrás que conseguir tres resultados iguales.
    -Para superar las trampas, tendrás que evitar obtener un número concreto.
    -Para enfrentarte a los jefes, deberás conseguir una determinada cantidad de puntos.

    Elige bien tus desafíos.

    No será necesario superar obligatoriamente el desafío correspondiente al día en curso. Podrás elegir uno de los peligros disponibles durante esa semana, una posibilidad que te permitirá aprovechar mejor tus tiradas de dados y tomar decisiones estratégicas.

    Pero cuidado: el tiempo juega en tu contra. A medida que pasen los días, tendrás menos opciones disponibles y será cada vez más difícil completar el reto.

    Y la aventura no dejará de crecer. Los meses siguientes introducirán nuevos desafíos y sorpresas, e incluso podrían aparecer nuevas reglas u objetos mágicos que cambiarán la forma de afrontar tu expedición.

    Una aventura que empieza con una pequeña tirada de dados y que, día a día, puede convertirse en una gesta épica de 365 días.

    ¿Serás capaz de llegar hasta el final de la mazmorra?.

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